Un intéressant nouveau système de vibration pour nos futures manettes de jeux
Les manettes et autres accessoires livrés avec nos consoles de jeux sont pour la plupart équipés de vibreurs destinés à renforcer l’immersion du joueur. Malheureusement, ces vibreurs conçus sur la base de systèmes faisant tourner une ou plusieurs billes autour d’un axe ne reproduisent pas fidèlement la réalité. Loin de là…
Partant de cette constatation, les gars de chez Tactical Haptics ont, sur la base de travaux menés par les chercheurs d’une université de l’Utah, développé un contrôleur de jeu délivrant des sensations bien plus convaincantes…
Fabriqué à l’aide d’une imprimante 3D, cet accessoire qui embarque les composants d’une manette Razer Hydra est équipé d’un mécanisme de force transmettant des mouvements de recul et autres sensations de résistance à la pénétration. Mouvements spécifiques simulés dans des contextes précis (tir à l’arme à feu, coup d’épée, etc…). Reste maintenant à espérer que ce projet sera mené à son terme…
Présentation:
[jwplayer config=îmyplayerî file=”https://www.nowhereelse.fr/video/Reactive_Grip_Tactical_Haptics.mp4″ image=”http://video.nowhereelse.fr/img/vidlog.jpg”]Démonstration:
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