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Sixense 3D Control Interface, la WiiMote a du soucis à se faire… [Vidéo]
Rappelant inévitablement le concept de la WiiMote de Nintendo, la technologie Sixense 3D, contrairement à celle exploitée par la WiiMote, n’est pas fondée sur l’inertie et se veut plus précise (précision au millimètre avec MAJ toutes les 10 millisecondes). Amir Rubin, CEO de Sixense, a récemment déclaré que leur technologie pourrait bien être exploitée dans le cadre du développement de grandes licences comme par exemple Call of Duty… Démonstration…
(Via Trusted Reviews)